《奇迹Mu0.97K》- 四职业-更多特色功能
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– 游戏设定
1.新手上线啥也不送,完全怀旧,体验白手起家的沉浸感
2.等级上限提升到1600级,每级25点,满级4万点,经验较高,升级速度适中,通过常规挂机打怪计算约150天满级,参与各类事件活动升级速度更快
3.竞技场怪物经验翻倍,竞技场PK不增加PK值
4.所有装备卓越可掉,随机+幸运+技能+属性
5.卓越装备最多产出3条卓越属性
– 易用提升
1.自动拾取道具支持(宝石、金币、宝箱、血色/恶魔材料)PS:服务端每3秒扫描角色附近8格范围所有道具,自动拾取进背包
2.修改仓库支持5页快速切换,无需关闭重新打开才能切换成功,直接在仓库页面即可快速翻页。仓库数据在切换时会动态保存和加载以及相关消息自动推送给客户端,全流程丝滑。
3.增加洗点,转生,转世功能与相关UI协议
– 职业强化
1.弓箭手给自己攻防血时,会自动给在场宝宝也加攻防血,并强化了攻防buff数值
2.弓箭手10级可以召唤第二个宠物上场,相同宠物只能召唤一只
3.优化召唤兽AI,更强大更拟人的潮汐寻怪攻击算法+6种攻击目标优先级判定算法+拟人判断攻击范围算法,让召唤兽不再是摆设。(用过都说好)
4.强化了召唤兽的基础攻击和攻速,弓箭手攻防对召唤兽效果翻倍
5.重构弓箭手多重箭攻击方式:三发箭2格范围内一只怪必中3支箭,3-5格一只怪必中2支箭,6-8格70级以上弓弩每只箭可以命中三只怪(0-5格范围内命中怪物将消耗对应命中箭矢数量)
例子:玩家攻击扇形区域2格内有一只怪,将吸收3支箭矢,后续怪物不会受到伤害,3-5格有一只怪且6-8有3只怪时,3-5格怪物命中两支箭,6-8格3只怪被剩余一支箭分别命中一次。
6.强化法师极光术,释放时会产生两个镜像与玩家同时向相同方向释放极光,造成范围打击,并强化了极光打击范围,由原先的两段伤害,更改为三段伤害
7.强化战士霹雳回旋斩,释放一次,即可持续旋转,不干扰释放其他技能,再次释放停止。
– 升级相关
1.服务端等级上限提升到1600级,修改升级经验算法:前300级经验总量固定,300级~n级采用线性插值算法平滑递增,递增区间300级(900万)~n级(40亿)
2.大于50级的怪采用新的经验惩罚方式,经验获得量最低只降低50%,不会无限降低,采用算法为越接近满级,经验获得量越接近50%,算法:100% – 50% × (玩家等级/上限等级)
例如:满级1000,玩家300 打50级怪,300/1000 = 0.3 * 50% = 15% , 100% – 15% = 85%最终获得经验量
好处:无论上限等级设置多少,都不影响与玩家等级差过大的怪物给予的经验量
3.组队等级差从原来的差距超过200级,只给低级玩家+200级的补偿方式改为强制将低级玩家与高级玩家等级差缩短在200级以内。
好处:防止等级差过大组队,低级玩家获得经验量被高级玩家大量吸收
-客户端优化:
1.缩减怪物血条长度50%
2.缩减断线重连等待时间
3.增加道具掉落监控系统
4.ESC->常规选项:增加卓越道具掉落提醒(游戏窗口最小化时,闪烁任务栏游戏窗口图标,类似QQ消息)
5.仓库界面增加5个翻页按钮,实现5个仓库快速切换
6.由于服务端升级规则变化,修改了客户端经验条显示计算算法
7.增加角色属性界面相关功能按钮UI
8.增加通用彩色对话框UI及相关逻辑
9.修改怪物血条渲染效果,更美观
10.修改经验值显示,增加了逗号分隔,大数值不用数位数了
-常规功能:
F9 – 自动右键
F10 – 3D视角开关(鼠标滚轮缩放视角 / 按下鼠标滚轮拖动鼠标,改变视角)
F11 – 竞技场排行榜
F12 – 快速隐藏游戏窗口(老板键)
ESC – 游戏设置
/加力量、体力、敏捷、智力 – 快捷加点
M – 快捷移动
H – 活动列表
法师极光强化

弓箭手双宝宝

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